
Diablo 4 recibir\u00e1 la actualizaci\u00f3n 1.5.2. Blizzard permitir\u00e1 obtener el t\u00edtulo perdido por errores de la temporada de bot\u00edn renacido
Traducido con IA del original en ruso.
La disponibilidad del contenido de temporada de Diablo 4 est\u00e1 limitada en el tiempo y, por ello, los problemas t\u00e9cnicos se vuelven especialmente cr\u00edticos. En esta ocasi\u00f3n, Blizzard Entertainment decidi\u00f3 ofrecer una compensaci\u00f3n.
Pronto se planea lanzar el parche 1.5.2 para Diablo 4. Blizzard Entertainment publica tradicionalmente por adelantado la lista de cambios de la actualización. En su mayoría está dedicada a aspectos técnicos y cambios en la interfaz, pero también hubo lugar para simplificar una tarea del progreso de temporada y compensar los problemas de la temporada pasada.
Algunos cambios del parche 1.5.2 para Diablo 4:
Hordas Infernales
- Ahora tus mascotas y monturas se mostrarán en la pantalla de carga.
- Ahora interactuar con los cofres en las Brechas Infernales requiere canalizar la acción. De este modo, ya no se abrirán por pulsaciones accidentales.
- Una vez que la actualización 1.5.2 entre en vigor, cada jugador podrá obtener las partes de los títulos «Frenético» y «Prisionero de la Mente» por su primera muerte de monstruo. Este cambio se introduce como compensación por los fallos al obtener este título durante la temporada de botín renacido.
- Ahora, para completar el objetivo del progreso de temporada, se requiere matar a 5 comandantes de la Marea Infernal en lugar de 20.
Corrección de errores
Misiones y mazmorras
- Se corrigió un error por el cual era imposible abrir la puerta reforzada durante la misión «Corderos y lobos».
- Se corrigió un error con la misión «Montaña burbujeante» por el cual Istel no aparecía en la mazmorra requerida si el jugador entraba en ella antes de que se reprodujeran las líneas de diálogo.
- Se corrigió un error que impedía el progreso por el cual las Punciones de Duriel no desaparecían si el jugador moría durante su aparición.
Jugabilidad
- Se corrigió un error por el cual el efecto de llama azul no se mostraba para la «Hidra» de nivel alto.
- Se corrigió un error por el cual los efectos visuales de «Nova de escarcha» se mostraban incorrectamente para otros jugadores.
- Se corrigió un error por el cual los reflejos oscuros, mejorados con el aspecto de imbuición imitada, no aplicaban habilidades básicas imbuidas cuando el jugador usaba el aspecto de frío flagelante.
- Se corrigió un error por el cual el efecto de daño periódico de la «Trampa de veneno» no siempre se activaba.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores que mataban a la Doncella de Sangre tras finalizar la Marea Infernal recibían cenizas que podían utilizarse durante la siguiente Marea Infernal.
- Se corrigió un error por el cual la velocidad de ataque disminuía durante algunos escenarios al jugar en red local.
- Se corrigió un error por el cual la animación de lanzamiento de habilidad a veces se reproducía dos veces para otro jugador al jugar en red local.
- Se corrigió un error por el cual las hachas a dos manos obtenidas del comerciante de curiosidades siempre resultaban ser legendarias.
- Se corrigió un error por el cual no era posible obtener objetos únicos del comerciante de curiosidades.
- Se corrigió un error por el cual la propiedad «Sigilo» aplicada por «Aullido de sangre» a Luna Creciente no se podía mejorar mediante la perfección de objetos.
- Se corrigió un error por el cual abrir el cofre de botín de oro de las Hordas Infernales causaba inestabilidad en el juego.
Otros
- Se corrigió un error por el cual los efectos climáticos de la Marea Infernal funcionaban de manera inestable.
- Se implementaron diversas mejoras para incrementar el rendimiento y la estabilidad del juego.
La lista completa de cambios del parche 1.5.2 para Diablo 4 se puede consultar en el siguiente enlace. El lanzamiento está previsto para el 3 de septiembre.
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Autor de la portada: Blizzard Entertainment. Fuente de la imagen: steamcommunity.com
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