Diablo 4 получит обновление 1.5.2. Blizzard позволит заработать упущенное из-за багов звание из сезона возрождённой добычи

Доступность сезонного контента Diablo 4 ограничена по времени и поэтому технические проблемы становятся особенно острыми. В этот раз Blizzard Entertainment решила предложить компенсацию.

Скоро для Diablo 4 планируют выпустить патч 1.5.2.. Blizzard Entertainment традиционно заранее публикует список изменений обновления. В основном он посвящён техническим моментами и изменению интерфейса, но нашлось место и упрощению одной задачи сезонного похода и компенсации за проблемы прошлого сезона.

Некоторые изменения патча 1.5.2 для Diablo 4:

Инфернальные орды

  • Теперь ваши питомцы и транспорт будут отображаться на экране загрузки.
  • Теперь для взаимодействия с сундуками в Адских проломах требуется поддержание действия. Так они больше не будут открываться при случайном нажатии.
  • После того как обновление 1.5.2 вступит в силу, каждый игрок сможет получить части звания «Исступленный» и «Узник Разума» за первое убийство монстра. Данное изменение введено в качестве компенсации неполадок с получением этого звания в ходе сезона возрожденной добычи.
  • Теперь для выполнения задачи сезонного похода требуется убить 5 командиров Адского натиска, а не 20.

Исправления неполадок

Задания и подземелья

  • Исправлена неполадка, в результате которой было невозможно открыть укрепленную дверь в ходе задания «Агнцы и волки».
  • Исправлена неполадка с заданием «Бурлящая гора», в результате которой Истель не появлялась в нужном подземелье, если игрок заходил в него прежде, чем проигрывались реплики.
  • Исправлена мешающая прохождению неполадка, в результате которой Уколы Дюриэля не исчезали, если игрок умирал во время их появления.

Игровой процесс

  • Исправлена неполадка, в результате которой для «Гидры» высокого уровня не отображался эффект синего пламени.
  • Исправлена неполадка, в результате которой для других игроков некорректно отображались визуальные эффекты «Кольца льда».
  • Исправлена неполадка, в результате которой темные отражения, усиленные аспектом отраженного насыщения, не применяли насыщенные базовые умения, когда игрок использовал разящий холодом аспект.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не всегда срабатывал эффект периодического урона «Ловушки с ядом».
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, убившие Кровавую Деву после окончания Адского натиска, получали золу, которую можно было использовать в ходе следующего Адского натиска.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при игре по локальной сети в ходе некоторых сценариев снижалась скорость атаки.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при игре по локальной сети анимация применения умения иногда проигрывалась дважды для другого игрока.
  • Исправлена неполадка, в результате которой двуручные топоры, полученные у торговца диковинками, всегда оказывались легендарными.
  • Исправлена неполадка, в результате которой у торговца диковинками нельзя было получить уникальные предметы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой свойство «Незаметность», применяемое «Кровавым воем» к растущей луне, невозможно было улучшить при обработке предмета.
  • Исправлена неполадка, в результате которой открытие сундука инфернальных орд «Трофеи-золото» приводило к нестабильной работе игры.

Прочее

  • Исправлена неполадка, в результате которой погодные эффекты Адского натиска действовали нестабильно.
  • Внесены различные усовершенствования, повышающие производительность и стабильность работы игры.

С полным списком изменений патча 1.5.2 для Diablo 4 можно ознакомиться по следующей ссылке. Релиз ожидается уже 3 сентября.

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.