El shooter Spectre Divide no está muriendo, asegura el director del estudio Mountaintop

Aun así, el líder del estudio, Nate Mitchell, reconoce que las cifras de jugadores en línea del shooter están por debajo de lo deseado.

El líder de Mountaintop, Nate Mitchell, aseguró a la comunidad de jugadores que el shooter multijugador Spectre Divide no está muriendo. Mitchell reconoce, sin embargo, que la cantidad de usuarios en línea sigue estando por debajo de lo que al estudio le gustaría.

«Algunas personas han declarado a Spectre como "muerto", principalmente debido a las bajas cifras de jugadores en línea. Es cierto que el número de jugadores simultáneos en Spectre es menor de lo que a todos nos gustaría.

Les puedo asegurar que el juego no se va a ninguna parte. Nadie va a cerrar los servidores y las actualizaciones seguirán saliendo».

Mitchell afirma que si la cantidad de jugadores en línea del shooter continúa cayendo, el sistema de emparejamiento simplemente comenzará a fusionar las colas, reduciendo así el tiempo de espera en las salas. El estudio también continuará trabajando para atraer a nuevos jugadores.

«Amamos mucho este juego, le hemos puesto toda nuestra alma durante los últimos cuatro años y esto es solo el comienzo». 

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Autor de la imagen: Mountaintop Studios. Fuente de la imagen: Spectre Divide