
«Se ríen, pero lo compran»: la armadura de caballo de TES 4 Oblivion podría haber generado millones de dólares. Un exdiseñador de Bethesda opinó sobre las microtransacciones
Traducido con IA del original en ruso.
En su d<ía, se presentó una armadura premium para caballos en The Elder Scrolls 4 Oblivion. En aquel momento, algunos se burlaron o intentaron indignarse, pero la práctica demostró que alguien termina comprando este tipo de DLC.
The Elder Scrolls 4 Oblivion se considera uno de los juegos pioneros en cuanto a la introducción de microtransacciones en proyectos AAA. Hace muchos años, los desarrolladores presentaron un complemento con una armadura para caballos.
El exdiseñador y creador de Skyrim, Bruce Nesmith, en una conversación con Videogames, recordó aquel DLC:
«...es importante recordar que Bethesda, si no me equivoco, fue la primera compañía que comenzó a lanzar complementos descargables para juegos. Nadie había hecho esto antes. Literalmente fuimos pioneros en ello. Y por eso Bethesda no sabía lo que estaba haciendo en aquel momento».
Los desarrolladores querían hacer «algo pequeño», y Bruce recuerda que durante las discusiones sobre el DLC se decía: «No vamos a cobrar mucho por esto». Al final, apareció una armadura por 2,5 dólares y los jugadores se «rebelaron» contra ello:
«Tanto Bethesda como Microsoft fueron tomadas por sorpresa ante la reacción, [nosotros] no esperábamos eso en absoluto...».
Sin embargo, había demanda para semejante artículo digital. Bruce no dispone de datos exactos, pero está seguro de que las ventas se cuentan por millones: «Todos ustedes se ríen de esto, pero aún así lo compran».
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Autor de la portada: Bethesda. Fuente de la imagen: reddit.com
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