
Fans de Escape from Tarkov recuerdan las palabras de Nikita Buyanov seis meses después y elaboran una lista de cosas no implementadas
Traducido con IA del original en ruso.
En Escape from Tarkov todavía hay mucho por mejorar. Los desarrolladores escuchan a la comunidad y prometen ciertas correcciones, pero su lanzamiento puede retrasarse.
Los desarrolladores de Battlestate Games trabajan activamente en el juego, pero no todo se puede implementar con rapidez. Los seguidores de Escape from Tarkov decidieron comprobar cómo ha cambiado el juego en seis meses.
En la comunidad «Tarkovskoe metadvizhenie» publicaron una tabla — planteándose la pregunta: «Hace medio año, en una conversación entre Nikita y Pestily, se abordaron muchos temas y problemas. Sin embargo, ¿tuvo esto algún impacto en el juego en sí?».
Señalaron algunos puntos positivos: se incorporó un sistema de encuestas al juego, se presentaron nuevas zonas en el refugio, se rediseñaron las miras, se ampliaron las zonas de extracción, se lanzó un evento con sectarios, se reajustó el equilibrio del botín en los mapas y se aplicaron otras mejoras.
Sin embargo, sigue pendiente la renovación gráfica, la migración al nuevo motor Unity, la función de killcam (mostrar «a través de los ojos del asesino» tras la muerte cómo abatió al jugador), la reducción de los tiempos de carga para entrar a una incursión y mucho más — la lista completa de «pendientes» se puede consultar en el siguiente enlace.
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Autor de la portada: Battlestate Games. Fuente de la imagen: escapefromtarkov.com
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