Фанаты Escape from Tarkov вспомнили слова Никиты Буянова спустя полгода и составили список нереализованных вещей

В Escape from Tarkov ещё многое можно улучшить. Разработчики слышат сообщество и обещают некоторые исправления, но их выпуск может задержаться.

Разработчики из Battlestate Games активно работают над игрой, но не всё удаётся реализовать очень быстро. Поклонники Escape from Tarkov решили посмотреть, как изменилась игра за полгода.

В сообществе «Тарковское метадвижение» опубликовали таблицу — задались вопросом: «Полгода назад в разговоре между Никитой и Pestily было поднято много тем и проблем. Однако оказало ли это хоть какое-то влияние на саму игру?».

Они отметили некоторые позитивные моменты: в игру внедрили систему опросов, представили новые зоны в убежище, провели реворк прицелов, расширили зоны выхода, запустили ивент с сектантами, пересмотрели баланс лута на локациях и внесли другие улучшения.

Однако по-прежнему стоит вопрос переработки графики, перехода на новый движок Unity, функции киллкам (показ «глазами убийцы» после смерти, как он подстрелил игрока), уменьшения времени загрузки в рейд и не только — полный список «долгов» можно изучить по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: escapefromtarkov.com


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.