Utsumi admitió que los problemas de Superstars se debieron a deficiencias en el trabajo del estudio.
«Intentamos hacer algo creativo con Sonic Frontiers, pero Sonic Superstars terminó siendo una decepción en cuanto a resultados en comparación con lo que ya habíamos creado».
Subrayó que la clave del éxito es una estrategia multimedia que combine juegos y películas:
«Ahora tenemos Sonic X Shadow Generations y la próxima película de Sonic, por lo que estamos impulsando un enfoque multimedia: las películas y los juegos trabajan en armonía para crear algo más grande. Pero la base es el juego. Si el juego no es bueno, ningún efecto multimedia funcionará».
Además, SEGA había declarado anteriormente que las bajas ventas de Superstars se debieron en parte al lanzamiento de Super Mario Wonder, que desvió la atención del público.
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Autor de la portada: Sega. Fuente de la portada: Push Square
