
Path of Exile 2 añadirá movimiento rápido y hará que restablecer la progresión sea más barato. Los desarrolladores hablaron sobre el nuevo parche
Los desarrolladores escucharon la solicitud de la comunidad de Path of Exile 2. Pronto se reducirá el nivel de gasto en el reinicio, y muchas otras cosas también se revisarán.
Продолжается развитие Path of Exile 2 в раннем доступе. Разработчики собрали отзывы сообществе и после изучения Grinding Gear Games готова опубликовать предварительный список изменений для нового патча.
Ожидается снижение стоимости сброса пассивных умений — особенно эффект будет заметен на высоких уровнях:
«У него была довольно агрессивная кривая цены с ростом уровня персонажа, но мы сделали эту кривую плоской, чтобы она не вырастала экспоненциально. В среднем это приведёт к приблизительно на 40-50% меньшим расходам золота на сброс в промежутке между началом и серединой высокоуровневого прогресса».
В Path of Exile 2 добавят возможность быстрого перемещения между контрольными точками в пределах области, а также обещают добавить «гораздо больше контрольных точек в области, в общем случае у всех входов и выходов, так что, сразу их обнаружив, вы сможете мгновенно перемещаться к ним и продолжать исследование».
Переработали масштабирование урона по чести на ближней дистанции (Испытание Сехем):
- Урон по чести теперь уменьшается в зависимости от дистанции до врагов, в ближнем бою игрок будет получать на 35% меньше урона по чести, и это уменьшение постепенно сходит на нет по мере удаления от монстров.
- Исправлена ошибка, из-за которой постепенный урон в три раза сильнее бил по чести, чем было задумано, и исправлена ошибка, из-за которой сопротивление урону по чести действовало только на две трети этого урона.
Свойства оберегов на поясах сделали значительно более распространёнными: теперь они встречаются начиная с гораздо более низкого уровня. Свойство «символизма» теперь можно встретить начиная с 23 уровня, а свойство «начертания» – с 64 уровня.
Будут улучшения для:
- Крутящего удара и всех умений щитов в разделе булав.
- различных умений лука, особенно вырабатывающих заряды ярости.
- чар костей и чар постепенного урона хаосом в разделе оккультизма.
- различных умений самострелов, особенно высокого ранга.
- некоторых недостаточно сильных способностей боевых посохов.
Также будут правки баланса персонажей, предметов и высокоуровневой игры и монстров — список представлен здесь.
***
Автор обложки: Grinding Gear Games. Источник изображения: steamcommunity.com
Комментарии