
Jean Guesdon reveló cómo se creó Assassin's Creed 2. Ubisoft lanzó un documental en honor al 15 aniversario del juego
Los jugadores siguen recordando con cariño Assassin's Creed 2. Ubisoft decidió celebrar el aniversario del juego con un pequeño regalo digital.
В 2024 году отмечали 15-летие Assassin's Creed 2. По такому случаю Ubisoft решила выпустить документальный фильм, посвящённый созданию игры.
Пригласили выступить геймдизайнера Жана Гесдона, который рассказал о некоторых рабочих моментах.
Всё началось с определения того, что именно сделало Assassin's Creed такой особенной (как видеоигру) — freerun (паркур, возможность ползать повсюду, бегать по крышам), а также социальный стелс.
Разработчики понимали, что миссии должны быть более вариативными, их надо было «вывести на новый уровень».
Разработчики обсуждали: оставить ли Альтаира и тот же сеттинг для новой игры; Патрис Дезилеи и Кори Мэй продвинули идею «Итальянского Ренессанса».
Ролик: https://youtu.be/LPn0_mpxRC4
***
Автор обложки: Ubisoft Montreal, Ubisoft. Источник изображения: steamcommunity.com
Комментарии