Assassin's Creed Shadows no lleva al jugador de la mano. La información debe buscarse y ganarse
El director del juego, Charles Benoit, informó que el juego no lleva al jugador de la mano, como en las partes anteriores de la serie. La búsqueda de información se convertirá en una parte integral del juego.
«Мы хотели создать открытый мир, где информация станет наградой. Это естественно для игры, в которой вы играете за синоби и сражаетесь за сведения».
Игроки смогут добывать информацию разными способами: через шпионов, взаимодействия с NPC или собственные наблюдения. Механика поощряет исследование и самостоятельное принятие решений.
Предыдущие игры серии часто критиковали за излишнюю прямолинейность: маркеры и подсказки буквально вели игроков к целям. Shadows предлагает новый подход, который, по словам разработчиков, добавит глубины и создаст атмосферу настоящего приключения.
Недавние трейлеры показали улучшенный паркур, проработанный стелс и множество новых механик. Ubisoft обещает сделать акцент на открытом мире, где игроки смогут исследовать секреты на своих условиях.
***
Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Tech4gamers