La herramienta para Steam era tan incómoda que un desarrollador creó la suya propia: Valve lo encontró para comprar el proyecto

La herramienta para Steam era tan incómoda que un desarrollador creó la suya propia: Valve lo encontró para comprar el proyecto

30 ene. 2025 20:49

A veces, resolver los propios problemas puede llevar a la creación de un producto muy demandado. Valve ha encontrado una herramienta útil para Steam.

Valve продолжает вносить различные улучшения в Steam, которые повышают удобство не только пользователей, но и разработчиков:

«Недавно мы изменили разрешение изображений, которые используются для продвижения вашей игры в Steam: с августа размер многих из них был увеличен в два раза. Подробности можно прочитать здесь. Изображения новых размеров станут использоваться в Steam в ближайшие месяцы по мере обновления основных разделов платформы. Это позволит представить вашу игру в лучшем свете на устройствах с крупными экранами и высоким разрешением, в том числе на Steam Deck OLED и мониторах 4K».

Команда Valve также рассказала про новый инструмент предпросмотра, который создал сторонний специалист.

Недавно инди-разработчик Ник Фистерер из Polymoon Games сделал инструмент предпросмотра изображений в Steam, чтобы проверять их в предполагаемых сценариях использования. Он выпустил его в виде платного шаблона; для работы использовал графический онлайн-редактор Figma.

Valve обратила внимание на проект и решила, что стоит его приобрести и открыть доступ всем разработчикам:

«Мы согласны, что это отличный продукт, поэтому выкупили его у Ника и включили в наш набор шаблонов. Теперь все разработчики Steam могут пользоваться им бесплатно».

Работа «инструмента предпросмотра»: разработчики легко поймут, как их промо-изображения выглядят в разных ситуациях.

***

Автор обложки: Valve. Источник изображения: wall.alphacoders.com

Boris Piletskiy
30 ene. 2025 20:49

Сейчас на главной