Инструмент для Steam был настолько неудобным, что разработчик сделал свой — Valve нашла его, чтобы выкупить проект

Иногда решение собственных проблем может привести к созданию продукта, который будет очень востребованным. Valve нашла полезный инструмент для Steam.

Valve продолжает вносить различные улучшения в Steam, которые повышают удобство не только пользователей, но и разработчиков:

«Недавно мы изменили разрешение изображений, которые используются для продвижения вашей игры в Steam: с августа размер многих из них был увеличен в два раза. Подробности можно прочитать здесь. Изображения новых размеров станут использоваться в Steam в ближайшие месяцы по мере обновления основных разделов платформы. Это позволит представить вашу игру в лучшем свете на устройствах с крупными экранами и высоким разрешением, в том числе на Steam Deck OLED и мониторах 4K».

Команда Valve также рассказала про новый инструмент предпросмотра, который создал сторонний специалист.

Недавно инди-разработчик Ник Фистерер из Polymoon Games сделал инструмент предпросмотра изображений в Steam, чтобы проверять их в предполагаемых сценариях использования. Он выпустил его в виде платного шаблона; для работы использовал графический онлайн-редактор Figma.

Valve обратила внимание на проект и решила, что стоит его приобрести и открыть доступ всем разработчикам:

«Мы согласны, что это отличный продукт, поэтому выкупили его у Ника и включили в наш набор шаблонов. Теперь все разработчики Steam могут пользоваться им бесплатно».

Работа «инструмента предпросмотра»: разработчики легко поймут, как их промо-изображения выглядят в разных ситуациях.

***

Автор обложки: Valve. Источник изображения: wall.alphacoders.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.