
Rusia desarrolla su propia consola de videojuegos con el procesador «Elbrus-Next»
Traducido con IA del original en ruso.
El Ministerio de Industria y Comercio de Rusia encargó el desarrollo de una nueva consola de videojuegos rusa, asignando subsidios para su creación. Skoltech está desarrollando el concepto, mientras que MCST deberá presentar el nuevo procesador «Elbrus-Next», que servirá de base para el sistema.
Se planea organizar la producción en China, y el lanzamiento de la consola se espera para 2026. Los costos totales se estiman en 20 000 millones de rublos.
En la disposición del Ministerio de Industria y Comercio se señala que los subsidios cubrirán el 50% de los costos para la creación del ecosistema. Fplus está desarrollando la consola en sí, proponiendo un modelo de sobremesa y un análogo portátil de Steam Deck.
Además del hardware, a los desarrolladores de los sistemas operativos «Aurora», «BazAlt» y «Rosa» se les encomendó crear un almacenamiento en la nube con un catálogo de juegos. Sin embargo, los expertos dudan de las perspectivas del proyecto: Rusia no cuenta con chips para juegos ya listos, y sin el apoyo de grandes estudios y plataformas extranjeras, la consola podría enfrentarse a una escasez de contenido.
Se espera que inicialmente las consolas lleguen a escuelas, universidades y programas como «Juegos del Futuro», mientras que las ventas masivas comenzarán dentro de dos años.
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Autor de la portada: Cyberia Nova. Fuente de la portada: VK Play
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