La película "Minecraft en el cine" disparó el interés por el juego. El número de jugadores en línea creció un 30%

Noticias

El estreno de la película basada en Minecraft provocó un aumento drástico del interés por el juego en sí. Según The Game Business, el número de jugadores aumentó aproximadamente un 30% en el período que coincidió con el lanzamiento de la película.

За неделю до премьеры ежедневная активность игроков выросла на 25% по сравнению с предыдущей. А в воскресенье, сразу после выхода фильма, рост составил ещё 14%. Это отразилось и на продажах: версия Minecraft для Nintendo Switch продемонстрировала рост на 25% до релиза фильма и прибавила ещё 8% в премьерный уикенд.

Это особенно примечательно, учитывая, что Minecraft и без того остаётся одной из самых популярных игр на рынке. По последним данным, ежемесячная аудитория проекта превышает 170 миллионов игроков.

Аналогичный всплеск уже наблюдался ранее: после выхода «Соник в кино 3» вырос онлайн в Sonic X Shadows Generations. Теперь такая же картина повторяется с Minecraft.

Фильм не только оказался успешным в прокате, но и заметно оживил интерес к песочнице, которая и так уже более десяти лет держит высочайшие позиции по числу игроков.

***

Автор обложки: Mojang. Источник обложки: Gamereactor