Phil Spencer explica por qué la adaptación cinematográfica de Minecraft tardó tanto

Phil Spencer explica por qué la adaptación cinematográfica de Minecraft tardó tanto

17 abr. 2025 10:04

La película de Minecraft se estrena ahora, 10 años después de que comenzaran las negociaciones. Según el jefe de Microsoft Gaming, Phil Spencer, las prisas podrían haber perjudicado a la marca.

«Это не должно быть просто лицензирование. Мы искали партнёра, который понимает игру и её аудиторию».

Проект обсуждали с 2015 года, но активная работа началась в 2018-м.

«Minecraft — не игра с готовым сюжетом, который можно просто перенести на экран. Это живая платформа. Мы хотели быть уверены, что экранизация сделает игроков гордыми».

Спенсер добавил, что фильм — способ привлечь тех, кто не знаком с играми: 

«Кто-то не играет, но может увидеть фильм, узнать, что такое Minecraft, и заинтересоваться. Но важнее — это признание для тех, кто был с нами всё это время».

Он подчёркнул, что важно не заменить игру, а дополнить её: 

«Всё, что снижает качество и ожидания от самой игры — это вред. Поэтому мы так долго искали подходящую команду и идеи».

По его мнению, экранизация — это не обязательный шаг, а возможность: 

«Мы не делаем фильм только потому, что это модно. Мы хотим, чтобы наши игры были достаточно сильны, чтобы жить в других медиа, если это имеет смысл».

***

Автор обложки: Warner Bros. Источник обложки: CBR

Minecraft
Xbox 360 PS Vita Wii U Xbox One Xbox Series X|S

Minecraft

Стратегия Приключенческий боевик
18 nov. 2011 г.
Ir a la página del juego
Dmitry Krivov
17 abr. 2025 10:04
Fuentes: Gamespot

Сейчас на главной