Sin embargo, en su informe para inversores, Nexon destacó que el interés por el juego superó las previsiones. Según la editora, Khazan representó el primer paso en la estrategia para expandir el universo de Dungeon & Fighter en el mercado global.
A pesar de las bajas ventas, Nexon considera que el lanzamiento fue una etapa clave. Su objetivo era presentar una nueva rama de la franquicia a una audiencia global. Ahora, basándose en la experiencia adquirida, se está trabajando simultáneamente en otros dos juegos relacionados con esta propiedad intelectual. Está previsto presentarlos más adelante — aprovechando el interés generado.
Puede que Khazan no se haya convertido en un éxito de ventas, pero para la compañía cumplió el papel de explorador — recopiló opiniones, sondeó el mercado y ayudó a trazar el camino a seguir.
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Autor de la portada: Nexon. Fuente de la portada: Gamesradar
