Los analistas han calculado qué juegos móviles generaron más ingresos en junio. E incluso a pesar de una fuerte caída en la recaudación, Honor of Kings mantuvo el primer puesto — los ingresos por compras dentro del juego disminuyeron de $184 millones en mayo a $143 millones, pero esto fue suficiente para conservar la ventaja sobre sus perseguidores más cercanos.
Whiteout Survival y Last War continúan disputando el segundo lugar: en junio el primero se situó ligeramente por delante, con una diferencia de apenas $600 mil entre ambos. Royal Match conservó la cuarta posición, pero cayó por debajo de los $120 millones por primera vez en un año. Monopoly Go muestra resultados estables, manteniendo el nivel de los $100 millones por tercer mes consecutivo.
Entre las caídas notables está PUBG Mobile. El proyecto no logró superar la marca de los $100 millones por primera vez desde enero, quedándose en $94 millones. En este contexto, Genshin Impact demuestra un crecimiento sólido: el juego sumó $21 millones en un mes, alcanzando $48.8 millones, y ocupó el puesto 11, regresando al top 20. Este es el mejor resultado del proyecto en el último tiempo.
Paralelamente, Honkai: Star Rail mostró una dinámica opuesta — los ingresos cayeron de $38 a $19 millones, lo que no le permitió entrar siquiera en el top 20. Por su parte, Zenless Zone Zero, en vísperas de su aniversario, triplicó sus ingresos — hasta $33,3 millones y ocupó el puesto 19 de la clasificación. Los analistas señalan que los competidores internos de una misma distribuidora vuelven a «canibalizar» la audiencia entre sí, y en junio la ventaja estuvo del lado de Genshin Impact. El top 20 lo cierra Wuthering Waves, que sumó $10 millones en comparación con mayo y finalizó el mes con $31,9 millones en ingresos.
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Autor de la portada: HoYoverse Fuente de la portada: PlayStation Blog
