Tras lanzar NIKKE al espacio, los desarrolladores no saben con qué sorprender después
Los desarrolladores de Goddess of Victory: NIKKE pasaron dos años en una campaña de publicidad masiva, y ahora no saben con qué sorprender después. Durante este tiempo, organizaron festivales fuera de línea, vendieron toneladas de mercancía, organizaron un concierto sinfónico, pintaron un grafiti gigante bajo el agua y, en 2024, enviaron a una heroína del juego al espacio.
На конференции Nexon Developers Conference 2025 в Корее директор проекта Ю Хён Сок рассказал, как игра превратилась в медиафраншизу. По его словам, команда Shift Up хотела выйти за пределы мобильной аудитории, особенно в Азии, и поэтому ставила на масштабные проекты. Апофеозом стал запуск спутника: к годовщине NIKKE в октябре 2024 года на орбиту вывели устройство, которое показало видеообращение героини Золушки. Её голос наложили позже, но трансляцию в прямом эфире смотрели тысячи фанатов. В том же ролике мелькали ники и послания игроков, отправленные заранее.
Фанаты отнеслись к затее с энтузиазмом, но теперь в Shift Up задаются вопросом: что делать дальше? «Мы уже побывали в космосе — как превзойти это в следующий раз?» — пошутил Ю во время выступления. Он также напомнил, что даже самая дорогая реклама не заменит качество самой игры: развитие бренда невозможно без сильной команды.
Ролик: https://youtu.be/gOTmNkrcYLs
Ролик: https://youtu.be/EbXTWUUXSQw
***
Автор обложки: Shift Up. Источник обложки: Automaton Media