Los desarrolladores de Lords of the Fallen 2 revelaron qué cambiarán en el mundo y la historia de la secuela

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21 ago. 2025 09:05

La primera parte se distinguió por su atmósfera sombría y su sistema único Umbral, pero recibió críticas por su trama confusa, la colocación agresiva de los enemigos y un nivel de dificultad inestable. Los desarrolladores prometieron que estos aspectos se mejorarían en la secuela.

En una entrevista, David Vallaillo de CI Games destacó que en Lords of the Fallen 2 la tarea principal es hacer que la trama sea más transparente.

"En el juego anterior, la narrativa era muy rica y compleja, lo que, combinado con una extensa narración sobre el entorno, a veces conducía al caos. Esta vez, apostamos por la claridad y la simplicidad para contar una historia cautivadora en un lenguaje accesible".

Otro aspecto importante es el equilibrio de la dificultad. La primera parte fue más fácil que los soulslike típicos, pero los jugadores se quejaron de la excesiva acumulación de enemigos en ciertas ubicaciones. CI Games actualizó y equilibró el juego durante 18 meses, lo que culminó con el lanzamiento de un parche importante 2.0.

"En la secuela, queremos ofrecer de inmediato un nivel óptimo de dificultad", agregó el representante del estudio.

Lords of the Fallen 2 se lanzará en 2026, la fecha exacta aún se desconoce.

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Autor de la portada: CI Games. Fuente de la portada: YouTube