Blizzard habló sobre los problemas que surgieron al crear el sistema de vivienda para World of Warcraft

Blizzard habló sobre los problemas que surgieron al crear el sistema de vivienda para World of Warcraft

La implementación de nuevas mecánicas en World of Warcraft Midnight se ha convertido en una tarea difícil.

Con World of Warcraft Midnight, se presentará un sistema de construcción en el juego. Blizzard Entertainment tuvo que resolver diversos problemas durante su implementación.

En una conversación con GamesRadar+, el diseñador principal de WoW, Toby Ragaini, explicó que al trabajar es necesario tener en cuenta muchos factores:

«En primer lugar, el rendimiento. WoW funciona en muchos ordenadores diferentes, y necesitamos que todos estén contentos. Los distritos y las casas en sí son una tarea compleja, ya que no se parecen en nada a las zonas existentes y al contenido que teníamos antes.

Y también existe la "accesibilidad" para los jugadores; el deseo de que alguien se acerque al juego como un novato, con requisitos mínimos, en el espíritu de: "Quiero arrastrar muebles y me gusta". Pero creo que una de las ventajas de lo que ofrecemos a los jugadores es que el juego se adapta a sus deseos».

Los desarrolladores de World of Warcraft ofrecerán dos modos de construcción: básico y avanzado (más opciones y se eliminan diversas restricciones).

World of Warcraft

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Ролевая игра
23 nov. 2004 г.
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Boris Piletskiy
24 ago. 2025 17:41
Fuentes: gamesradar

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