En una entrevista, el director creativo Jan Theysen explicó:
«Somos conocidos por crear juegos con una historia sólida, y la campaña de Iron Harvest fue bien recibida. Para nosotros quedó claro de inmediato: las campañas de historia deben ser la base del juego».
En lugar de una línea para los Marines Espaciales o una campaña con capítulos cortos para todos, el equipo está preparando cuatro campañas a gran escala, una para cada facción. También agregarán un modo de entrenamiento.
Los desarrolladores están haciendo que las campañas sean más flexibles: los jugadores tendrán acceso a misiones adicionales y las decisiones tomadas afectarán realmente el juego.
«Preguntamos a los fanáticos de Iron Harvest qué era lo más importante para ellos, y la gran mayoría eligió el modo para un jugador y la campaña», agregó Theysen.
Pero el modo multijugador no se quedará atrás:
«Por supuesto, habrá modos para aquellos que quieran jugar con amigos o competir con otros jugadores».
Dawn of War 4 se lanzará para PC en 2026.