El proyecto se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC en Steam en la segunda mitad de 2026. El desarrollo está a cargo de un equipo especialmente creado dentro de iRacing Studios en su propio motor de juego Orontes.
Según el presidente de iRacing, Tony Gardner, el proyecto ofrecerá todo el ecosistema de NTT INDYCAR SERIES y una experiencia inmersiva para jugadores de todas las edades. La compañía subraya que en la creación del juego se utilizan tecnologías, modelos de bólidos y pistas precisas de otros proyectos del estudio, lo que garantiza el máximo realismo y la más alta calidad de las carreras.
Es importante destacar que en el desarrollo participan activamente equipos y pilotos reales de IndyCar, incluido Scott McLaughlin, quien no oculta su entusiasmo. Este es el primer juego independiente de IndyCar desde el lanzamiento de IndyCar Series de Codemasters en 2005.