El juego resultó ser exitoso y, desde su lanzamiento, ha reunido a una audiencia devota que ama su atmósfera y la combinación de juego de rol con la mecánica de disparos clásica. A juzgar por las declaraciones, Gearbox no tiene intención de detenerse y planea seguir desarrollando el universo.
En una entrevista con All Out Gaming, el jefe de Gearbox Entertainment, Randy Pitchford, señaló que Wonderlands se ha convertido en un punto de partida para futuras ideas. Recordó que la historia comenzó con la expansión Assault on Dragon Keep para Borderlands 2, que inspiró la creación de un juego independiente. Según Pitchford, a él y a muchos desarrolladores de Gearbox les encanta la fantasía, por lo que el mundo de Bunkers & Badasses (una parodia de Dungeons & Dragons dentro del universo de Borderlands), basado en las tradiciones de los juegos de rol de mesa, ofrece espacio para nuevas historias.
Tiny Tina’s Wonderlands ya ha demostrado su fuerza, superando las ventas del primer Borderlands. Se rumorea que el desarrollo de la secuela comenzó en 2022, y en 2024 el proyecto pasó por un "reinicio suave". Ahora Gearbox se está preparando para el lanzamiento de Borderlands 4, que saldrá el 12 de septiembre para PC, PS5 y Xbox Series X|S, y la versión para Nintendo Switch 2 aparecerá el 3 de octubre.