Recientemente, el jefe de Arrowhead Game Studios, Shams Jorjani, abordó una pregunta en la comunidad de Discord. Un usuario planteó el tema de la influencia de los streamers y blogueros en las decisiones de los desarrolladores sobre el juego.
Shams contó cómo los autores de Helldivers 2 abordan el trabajo. Para encontrar un equilibrio entre la "minoría ruidosa" y las necesidades de muchos jugadores, el estudio investiga varias métricas, ya que muchos simplemente juegan a Helldivers 2 en silencio:
«Este es un desafío para todos los juegos. [Los streamers] representan un estilo de juego minoritario, pero establecen estándares para muchos, ya que tienen una plataforma para transmisiones y muchos espectadores. Equilibramos la situación dentro de la empresa analizando una gran cantidad de datos, métricas y datos cualitativos, como los streamers mencionados.
La gran mayoría de los jugadores juegan en silencio: no escriben aquí ni en el foro Reddit. Cuando hacemos algo bien, lo vemos en las estadísticas, y cuando no, también lo vemos.
A veces esto coincide con lo que dicen los streamers o la gente en las redes sociales, pero a menudo no.
Por lo tanto, utilizamos diferentes herramientas para calibrar nuestro rumbo. Esto no significa que siempre hagamos todo bien (constantemente cometemos errores), pero creo que seguimos aprendiendo y mejorando (como lo demuestran el reciente reconocimiento, la cantidad de jugadores y las ventas)».