La mayoría guarda silencio: los creadores de Helldivers 2 explican por qué no se centran en streamers y jugadores de foros
Los desarrolladores reciben muchos comentarios diversos y no es posible complacer a todos los jugadores.
Recientemente, el jefe de Arrowhead Game Studios, Shams Jorjani, abordó una pregunta en la comunidad de Discord. Un usuario planteó el tema de la influencia de los streamers y blogueros en las decisiones de los desarrolladores sobre el juego.
Shams contó cómo los autores de Helldivers 2 abordan el trabajo. Para encontrar un equilibrio entre la "minoría ruidosa" y las necesidades de muchos jugadores, el estudio investiga varias métricas, ya que muchos simplemente juegan a Helldivers 2 en silencio:
«Este es un desafío para todos los juegos. [Los streamers] representan un estilo de juego minoritario, pero establecen estándares para muchos, ya que tienen una plataforma para transmisiones y muchos espectadores. Equilibramos la situación dentro de la empresa analizando una gran cantidad de datos, métricas y datos cualitativos, como los streamers mencionados.
La gran mayoría de los jugadores juegan en silencio: no escriben aquí ni en el foro Reddit. Cuando hacemos algo bien, lo vemos en las estadísticas, y cuando no, también lo vemos.
A veces esto coincide con lo que dicen los streamers o la gente en las redes sociales, pero a menudo no.
Por lo tanto, utilizamos diferentes herramientas para calibrar nuestro rumbo. Esto no significa que siempre hagamos todo bien (constantemente cometemos errores), pero creo que seguimos aprendiendo y mejorando (como lo demuestran el reciente reconocimiento, la cantidad de jugadores y las ventas)».