Разработчики получают множество разнообразных отзывов и всем игрокам угодить не получится.
Недавно глава Arrowhead Game Studios Шамс Джордани обратил внимание на вопрос в Discord-сообществе. Пользователь поднял тему влияния стримеров и блогеров на решения разработчиков по игре.
Шамс рассказал о том, как авторы Helldivers 2 подходят к работе. Для поиска баланса между «громким меньшинством» и потребностями многих игроков студия исследует различные метрики, поскольку многие просто играют в Helldivers 2 молча:
«Это вызов для всех игр. [Стримеры] представляют стиль игры меньшинства, но устанавливают стандарты для многих, поскольку у них есть платформа для трансляций и много зрителей. Мы уравновешиваем ситуацию внутри компании, анализируя большое количество данных, метрик и качественных данных, таких как упомянутые стримеры.
Подавляющее большинство игроков молча играют в игру — они не пишут здесь или на форуме Reddit. Когда мы делаем что-то хорошо — мы видим это в статистике, а когда нет — тоже видим.
Иногда это совпадает с тем, что говорят стримеры или люди в социальных сетях, но часто — нет.
Поэтому мы используем разные инструменты, чтобы откалибровать наш курс. Это не значит, что мы всегда всё делаем правильно (мы постоянно ошибаемся), но я думаю, что мы продолжаем учиться и совершенствоваться (о чем свидетельствуют недавнее признание, количество игроков и продажи)».