Frecuencia de fotogramas inferior a 30. ¿Qué ocurre con Star Wars Outlaws en Switch 2?
En PAX West 2025, el canal GVG compartió sus impresiones después de probar el juego y señaló problemas técnicos, incluyendo una frecuencia de fotogramas inestable.
Se prohibió a los visitantes grabar el gameplay de la versión para Switch 2; Ubisoft solo permitió compartir las impresiones después de la sesión. Según el equipo, la demo parecía ambiciosa, pero generó dudas sobre la optimización. Steve de GVG calificó la experiencia como "bastante difícil", especificando que durante la escena en el Destructor Estelar, la frecuencia de fotogramas a menudo caía por debajo de 30.
Los problemas están relacionados con el uso del trazado de rayos y el escalado DLSS, que se incluyeron en la compilación para Switch 2. Las tecnologías deberían mejorar la imagen y el rendimiento, pero el efecto fue débil: el cabello de la heroína y la iluminación de los personajes se veían planos, y los combates espaciales perdían espectacularidad en comparación con otras consolas.
Anteriormente, Outlaws ya había sido criticado por problemas técnicos en PlayStation 5 y PC portátiles. La versión para Switch 2 reforzó estas críticas, recordando a los antiguos ports de Nintendo con notables concesiones en gráficos y estabilidad.
En medio de las críticas, Ubisoft añadió un sistema de progreso cruzado: los jugadores podrán transferir las partidas guardadas entre plataformas. Este paso fue recibido positivamente. Pero teniendo en cuenta el lanzamiento el 4 de septiembre de 2025, queda la pregunta de si será posible mejorar la versión para Switch 2.