El movimiento más inteligente en la historia del estudio: el jefe de Saber explica el éxito de Warhammer 40,000 Space Marine 2

El movimiento más inteligente en la historia del estudio: el jefe de Saber explica el éxito de Warhammer 40,000 Space Marine 2

El juego de Saber logró atraer a muchos jugadores y recibió críticas muy positivas. Esto se logró gracias a un enfoque inteligente para el lanzamiento del proyecto.

La audiencia de Warhammer 40,000 Space Marine 2 ya superó los 7 millones de jugadores, durante el primer año de soporte del proyecto. El jefe del estudio Saber Interactive habló con IGN sobre el éxito del proyecto.

Tim Willits cree que la decisión de posponer la fecha de lanzamiento de Space Marine 2 es el movimiento "más inteligente" en la historia del estudio: el proyecto pudo ser pulido, y el éxito también está relacionado con la estrategia de distribución del juego:

«No estaba en ningún servicio de suscripción. Si quieres jugarlo, tienes que comprarlo. Y el precio no es excesivo. No es demasiado grande. No está sobrecargado de detalles».

Los desarrolladores abordaron este juego con mucha experiencia: aprendieron las lecciones de World War Z (después de un comienzo exitoso, los autores no estaban preparados para el soporte activo del proyecto). Por lo tanto, la preparación para el soporte posterior al lanzamiento de Space Marine 2 comenzó incluso antes del lanzamiento del juego.

Ahora Saber planea hacer Warhammer 40,000 Space Marine 3, y también apoyar la segunda parte.

Warhammer 40,000: Space Marine 2

Warhammer 40,000: Space Marine 2

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Boris Piletskiy
01 sep. 2025 17:30
Fuentes: Сайт IGN