Игра Saber смогла привлечь множество игроков и получила очень положительные отзывы. С этим помог разумный подход к запуску проекта.
Аудитория Warhammer 40,000 Space Marine 2 уже превысила 7 миллионов игроков — за первый год поддержки проекта. Босс студии Saber Interactive в беседе с IGN высказался об успехе проекта.
Тим Уиллитс считает, что решение о переносе даты выхода Space Marine 2 является «самым умным» ходом в истории студии — проект смогли отполировать, также успех связывается со стратегией распространения игры:
«Её не было ни на одном подписочном сервисе. Если хочешь в неё поиграть — нужно её купить. И цена на неё не завышена. Она не слишком масштабна. Она не перегружена деталями».
Разработчики подошли к этой игре с большим опытом — они учли уроки World War Z (после успешного старта авторы тогда оказались не готовы к активной поддержке проекта). Поэтому к пост-релизной поддержке Space Marine 2 начали готовиться ещё до выпуска игры.
Теперь Saber планирует сделать Warhammer 40,000 Space Marine 3, а также поддерживать вторую часть.