El director de Devil May Cry explica por qué no hará los juegos de sus sueños

El director de Devil May Cry explica por qué no hará los juegos de sus sueños

En una entrevista tras la apertura de las nuevas oficinas del estudio LightSpeed Japan, Hideaki Itsuno confirmó que su nuevo proyecto fue propuesto por él personalmente y aprobado sin grandes modificaciones por la compañía. Pero a la pregunta de si está creando el juego de sus sueños, respondió negativamente

«Estrictamente hablando, no. Los juegos que más me gustaría hacer probablemente no se venderían. Son demasiado inusuales para ser considerados comercialmente viables. Lo entiendo bien, así que tomo elementos individuales de estas ideas y los combino con lo que, por experiencia, funciona. Así es como se construye nuestro nuevo proyecto».

Itsuno añade:

«Cuando me piden que proponga nuevos proyectos, normalmente presento cinco o seis ideas, incluyendo dos que realmente quiero hacer, pero nunca son elegidas».

Según su experiencia, es poco probable que desarrolle estas ideas de nicho en el futuro.

En 2025, la expresión "proyecto de pasión" recuerda a Too Kyo Games y su The Hundred Line: Last Defense Academy, que salió tal y como se concibió. A pesar del éxito, los desarrolladores se arriesgaron a deudas y bancarrota. En las condiciones actuales, el enfoque de Itsuno —empaquetar ideas audaces en formatos comercialmente atractivos— parece sensato.

Dmitry Krivov
03 sep. 2025 12:17
Fuentes: Automaton Media