Los desarrolladores de The Outer Worlds 2 bromean sobre el hecho de que ahora pertenecen a Microsoft
The Outer Worlds 2 se ha convertido en una continuación del original de Obsidian Entertainment, y ahora Microsoft actúa como editor. Los autores aseguran que el juego conservará la atmósfera y el estilo de la primera parte, a pesar de pertenecer a una gran corporación.
La secuela, cuyo lanzamiento está previsto para el 29 de octubre de 2025, continuará la historia iniciada en 2019. Entonces, la acción estaba relacionada con un futuro gestionado por megacorporaciones, y los desarrolladores no temían las críticas hacia ellas. La primera parte fue lanzada bajo la marca Primera Division (hoy Fiction Inc.), que, siendo parte de Take-Two Interactive, apoyaba proyectos audaces. Ahora, Obsidian forma parte de Xbox Game Studios, lo que ha provocado temores entre algunos jugadores sobre posibles restricciones.
En una entrevista, el director del juego, Brendon Adler, reconoció que el estudio es consciente de su pertenencia a Microsoft:
«Sería absurdo fingir que no nos damos cuenta de esto. Incluso lo encontramos divertido y a veces lo reflejamos en los tráilers. Bromeamos, guiñamos el ojo a los jugadores, pero mantenemos el mensaje principal. Independientemente de quién financie, intentamos transmitir la misma idea».
El director creativo, Leonard Boyarsky, subrayó que Microsoft no interfirió en el proceso:
«Trabajamos con personas a las que les encanta el juego. No hemos tenido ninguna orden ni restricción».