IO Interactive aclaró que su futuro juego 007 First Light no será el próximo Hitman con otro protagonista. Pero el estudio utilizó la experiencia de trabajar en la serie Hitman para crear una experiencia única, adecuada para James Bond.
El productor sénior de licencias, Teuns Smith, habló en una entrevista sobre el equipo que trabajó en el proyecto y sobre cómo el estudio se expandió después del anuncio. Según él, esta fue una etapa importante de crecimiento para IO Interactive.
«Nuestro equipo es talentoso y, desde el anuncio, se ha expandido. Hemos atraído a nuevos especialistas que han fortalecido el estudio y han aportado una nueva perspectiva y nuevas habilidades. Este es realmente un gran crecimiento para nosotros como estudio».
Los nuevos desarrolladores ayudaron a que 007 First Light fuera diferente de Hitman, agregando nuevas ideas y experiencia.
«El juego se creó primero para la experiencia, no como una repetición de Hitman. Para Bond se necesita un enfoque diferente».
El director de arte, Rasmus Poulsen, agregó que el desarrollo de nuevas mecánicas, como los vehículos controlados por el jugador, se convirtió en un desafío serio. El equipo atrajo a especialistas en simulación y equilibrio para que los coches fueran realistas y accesibles para un público amplio.
En 007 First Light habrá sigilo, persecuciones a alta velocidad, secuestro de aviones, combate cuerpo a cuerpo, faroles y varios gadgets de Bond. El juego saldrá el 27 de marzo de 2026 para PC, PS5 y Xbox Series X/S.