Spiralburst Studio ha lanzado la versión móvil de My City, una adaptación digital del juego de mesa de estrategia de Reiner Knizia. El juego se basa en la mecánica familiar de colocación de fichas con un enfoque en la construcción de ciudades y un énfasis en la planificación. El proyecto recuerda al rompecabezas de tetris Drop Duchy, pero sin el componente militar: aquí no hay batallas contra el ejército enemigo.
Los jugadores desarrollan un asentamiento desde una pequeña ciudad hasta una metrópolis industrial. Cada edificio otorga puntos según sus propias reglas, y el éxito depende de cuán bien encajen las construcciones en el paisaje.
Se presta especial atención a la campaña de la historia: la ciudad y las reglas cambian de un episodio a otro. La campaña incluye 24 capítulos, después de lo cual se abren modos adicionales: "Juego aleatorio" con un mapa y condiciones únicos, "Juego eterno" para la construcción libre y desafíos diarios.
My City admite el modo individual contra la IA y partidas en línea para 2-4 jugadores.
El juego se distribuye bajo un modelo premium y cuesta 590 rublos.