Recientemente, el equipo de Offworld preparó una gran actualización para Squad. El proyecto se basaba en el motor Unreal Engine 4, y ahora han pasado a la nueva versión.
La elección recayó en Unreal Engine 5.5: «Esta actualización marca un importante paso adelante, y aunque fue un evento serio, pero necesario. La transición a la última tecnología nos permitirá asegurar la prosperidad de Squad durante la próxima década».
Los autores comenzaron a utilizar Nanite y algunas tecnologías de generación de fotogramas, y también implementaron «el nuevo motor físico de Unreal 5 — Chaos Physics y el nuevo motor de sonido — Metasounds, lo que ayudó a alcanzar un nuevo nivel de desarrollo de estos dos sistemas y abrir muchas más oportunidades para los vehículos y el sonido en el futuro».
Las novedades técnicas no se limitaron a eso, por ejemplo, presentaron el remake de Al-Basrah — este es el primer mapa creado desde cero en UE 5.
También se actualizaron los bots, las mecánicas de juego; prepararon una nueva armadura, apareció un dron de reconocimiento y no solo eso — la lista completa de cambios y novedades está disponible en el siguiente enlace.