Por qué Nintendo no se apresura a crear nuevas marcas. Confesión de un antiguo desarrollador

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08 sep. 2025 17:55

Ken Watanabe, que trabajó anteriormente en Splatoon y Pikmin 3, explicó por qué la compañía de Kioto no siente la necesidad de nuevas franquicias.

Según él, Nintendo posee una enorme biblioteca de franquicias creadas a lo largo de décadas. Es gracias a esto que el estudio no tiene que buscar nuevas ideas para juegos.

Los desarrolladores prestan especial atención a las mecánicas. Primero nace una nueva forma de jugar, y luego se elige un personaje adecuado de los mundos ya existentes.

«En primer lugar, la prioridad siempre son las mecánicas de juego, no la apariencia del héroe», señaló Watanabe. Si ninguno de los personajes antiguos encaja con la idea, aparece una nueva serie, como ocurrió con Splatoon.

Puso el ejemplo de Donkey Kong Bananza: la idea de la destrucción encajaba perfectamente con el carácter del héroe. Por eso Nintendo casi no crea nuevas marcas: simplemente no es necesario.