Starfield se transforma en un RPG de "Star Wars": siete biomas, los enemigos más poderosos y otras novedades de la actualización 8.4 para el mod Star Wars Genesis

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09 sep. 2025 20:08

El modder DeityVengy ha publicado un nuevo diario de desarrollo de Star Wars Genesis. Se trata de un mod global de reelaboración de Starfield. Se añaden al juego planetas temáticos, facciones y una trama alternativa.

El desarrollador habló de algunas mejoras de la versión 8.4 de Star Wars Genesis, por ejemplo:

  • Base rebelde actualizada

Mejoras de la multitud (NPC-transeúntes):

  • Se han eliminado los atuendos demasiado llamativos que no encajaban en el ambiente de "Star Wars".
  • Casi se ha triplicado la variedad de atuendos de la multitud, incluso con ropa de "Star Wars".
  • Se ha actualizado el nivel inferior de Coruscant: se ha revisado la densidad de la multitud y los NPC están ocupados con diversas actividades; también se ha mejorado la iluminación del planeta.
  • Se han añadido 9 nuevas variantes de combinaciones de equipamiento de mercenarios.

Nuevos biomas:

  • En el planeta Hoth hay 3 biomas nuevos y únicos: Dunas Congeladas, Tundra Glaciar y Mar Congelado.
  • En el planeta Mustafar han aparecido cuatro nuevos biomas únicos: Llanuras Volcánicas, Montañas de Obsidiana, Mar "Fundido" (lava) y Páramos Abrasados.

Personajes:

  • Los Yuuzhan Vong han sido actualizados, su agresividad ha aumentado y ahora son los "enemigos más poderosos de Star Wars Genesis".
  • Ahora los NPC-representantes de las facciones reconocen al jugador como propio, puedes unirte a un tiroteo en curso y apoyar a uno de los bandos.

La descripción completa de la actualización 8.4 para Star Wars Genesis se puede encontrar en "genesismodlist".