Parecía que este tipo de shooters solo interesaban a un público reducido, pero el juego demostró la popularidad del género y la capacidad de atraer a un jugador masivo.
Después de una presencia de muchos años en PC, Ready or Not apareció en consolas, y las primeras semanas de ventas mostraron que la transición fue exitosa.
Los desarrolladores publicaron datos recientes sobre las ventas: se vendieron más de 3 millones de copias en consolas. En total, con la PC, la audiencia del juego superó los 13 millones de jugadores. Esto subraya que los shooters tácticos inmersivos siguen siendo demandados y son capaces de reunir una gran base de fans.