La lucha contra Pocketpair y Palworld ha alcanzado un nuevo nivel.
Nintendo y The Pokémon Company han recibido una patente de la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos (USPTO) para la mecánica de invocación de personajes para luchar contra oponentes. La patente (n.º 12.403.397) fue concedida el 2 de septiembre de 2025, y la oficina no tuvo ninguna duda al respecto.
Además, Nintendo ha obtenido otra patente (n.º 12.409.387) relacionada con el mecanismo de «transición o control suave de objetos». Este movimiento es notable en el contexto del litigio actual, en el que Nintendo y The Pokémon Company han demandado al desarrollador de Palworld, el estudio Pocketpair, acusándolo de infringir patentes relacionadas con las mecánicas de recolección y gestión de personajes.
La patente n.º 12.403.397 describe el proceso de invocación de un «subpersonaje», que puede entrar en combate con los enemigos inmediatamente o más tarde, algo familiar para muchos fans de los juegos de Pokémon. El documento va acompañado de diagramas explicativos. Esto abre la posibilidad de que Nintendo inicie acciones legales contra otros desarrolladores que, en su opinión, infringen estas patentes.