Hello Games continúa entregando contenido gratuito y resolviendo desafíos técnicos complejos para hacer realidad lo que imaginaron.
Recientemente, los autores de No Man’s Sky presentaron una gran actualización, Voyagers. Los desarrolladores están rastreando la reacción de los jugadores al contenido y las nuevas mecánicas.
Martin Griffiths, ingeniero de software del equipo de No Man's Sky, llamó la atención sobre una captura de pantalla de paracaidismo y comentó sobre el aspecto técnico de la mecánica:
«Una hermosa toma que nos hace muy felices: el paracaidismo llevó nuestro motor al límite; llegó al punto en que en algunos biomas (incluso semanas antes del lanzamiento) hubo una fuerte caída de FPS cuando se combinaba un descenso lento y una gran cantidad de la parte visible del planeta.
Se necesitó un esfuerzo conjunto de artistas técnicos y programadores para que esta nueva función fuera tan fluida como lo es ahora. ¡Es agradable ver los frutos de este trabajo!».