Hello Games продолжает поставлять бесплатный контент и решать сложные технические задачи для реализации задуманного.
Недавно авторы No Man’s Sky представили крупное обновление Voyagers. Разработчики отслеживают реакцию игроков на контент и новые механики.
Мартин Гриффитс, инженер-программист из команды No Man's Sky, обратил внимание на скриншот скайдайвинга и высказался о технической стороне механики:
«Красивый кадр, который нас очень радует — скайдайвинг довёл наш движок до предела; дошло до такой степени, что в некоторых биомах (даже за несколько недель до релиза) наблюдалось резкое падение FPS при сочетании медленного спуска и большого количества видимой части планеты.
Чтобы сделать эту новую функцию такой плавной, как сейчас, потребовались совместные усилия технических художников и программистов. Приятно видеть плоды этого труда!».