Quieren convertir The Elder Scrolls Online en una MMORPG de treinta años

Quieren convertir The Elder Scrolls Online en una MMORPG de treinta años

Новости 0 Источник: ZeniMax Online Studios, Bethesda Softworks
15 sep. 2025 05:25

TESO ha complacido a los conocedores durante más de 10 años y los desarrolladores no tienen intención de detenerse.

Los recortes masivos en Microsoft también afectaron a los desarrolladores de The Elder Scrolls Online. En una conversación con PCGamesN, el director del juego del estudio Zenimax, Rich Lambert, dijo que fue un momento extremadamente emotivo para él:

«Entre los despedidos había amigos y colegas con los que había trabajado personalmente durante 10–15 años, y los perdimos. Tuvimos que pasar por una especie de proceso de duelo».

Sin embargo, el trabajo en The Elder Scrolls Online continúa: el equipo tiene grandes planes:

«Sin embargo, al final, seguimos comprometidos con nuestra comunidad, el juego y todos los que todavía están aquí, y debemos seguir adelante, por difícil que sea. En esto es en lo que se centra el estudio: queremos que ESO se convierta en una MMORPG de treinta años».

Lambert pasó a un puesto de liderazgo superior, y la dirección de TESO se transfirió a Nick Jacomini, el antiguo director de gestión de productos:

«Nick está aquí para encargarse del trabajo diario, pero yo sigo participando en el proceso: es mi creación. Pero ahora puedo ver las cosas a nivel de estudio y a nivel de [cuestiones a largo plazo], y todo esto es nuevo para mí. Es un nuevo desafío, y es muy, muy emocionante. Dar un paso atrás ha resultado ser mucho más difícil de lo que pensaba, pero estoy entusiasmado por ver cómo Nick se desempeña y cómo avanza el equipo».

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Boris Piletskiy
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