En un intento por optimizar Battlefield 6 para Xbox Series S, los desarrolladores mejoraron el shooter también en otras plataformas

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15 sep. 2025 19:03

El director técnico de Battlefield 6, Christian Bul, reveló en una entrevista con Kotaku que la adaptación del shooter para la consola Xbox Series S se convirtió en un serio desafío para el equipo de desarrollo, pero al final condujo a una mejora en la estabilidad del juego en todas las plataformas.

Según Bul, el principal problema fue la memoria limitada de la Series S, que es incluso menor que la de las PC de bajo presupuesto.

Hace aproximadamente 6 a 12 meses, notamos que muchos niveles del juego fallaban en Xbox Series S debido a la falta de memoria.
Christian Bul, director técnico de Battlefield Studios.

El equipo se centró en optimizar el uso de la memoria, lo que, según el director técnico, no solo resolvió los problemas con la Series S, sino que también hizo que «todo el juego fuera mejor y más estable».

Realizamos muchas pruebas y recopilamos datos. Después de que comenzamos a ejecutar todos los niveles a través de este sistema e identificamos los puntos problemáticos, en un par de meses eliminamos por completo los problemas de memoria en Series S.
Christian Bul, director técnico de Battlefield Studios.

Ahora Battlefield 6, según Bul, funciona en Xbox Series S «súper estable» y proporciona unos fluidos 60 fotogramas por segundo.