En Ubisoft crearon un "monstruo": el autor de Assassin's Creed Shadows reconoció que Valhalla tenía demasiado contenido

En Ubisoft crearon un "monstruo": el autor de Assassin's Creed Shadows reconoció que Valhalla tenía demasiado contenido

Новости 9 Источник: Ubisoft Entertainment SA
16 sep. 2025 20:25

Ubisoft es conocida por sus grandes juegos, pero Valhalla resultó ser particularmente extenso.

Recientemente, el jefe de desarrollo del DLC Claws of Awaji para Assassin's Creed Shadows conversó con GamesRadar+.

Simon Arsenault reconoció que AC Valhalla (2020) tiene demasiado contenido:

“El juego se estaba volviendo cada vez más confuso. Si jugaste [Valhalla] en el lanzamiento, era bueno, pero cuanto más esperabas [antes de empezar a jugar], más expansiones y contenido gratuito aparecían. En algún momento, el juego se convirtió en un monstruo. Ya era un monstruo, pero al final se hizo aún más [grande]”.

Al trabajar en la expansión para Assassin's Creed Shadows, se tuvo en cuenta este punto y se trató de evitar el aumento de escala, esto también ayudó a las limitaciones de recursos: el DLC fue realizado por un equipo más pequeño que el que trabajó en la parte principal.

Assassin’s Creed Valhalla
Xbox One Xbox Series X|S

Assassin’s Creed Valhalla

Ролевая игра
17 nov. 2020 г.
Ir a la página del juego
Boris Piletskiy
16 sep. 2025 20:25