Ubisoft известна большими играми, но Valhalla получилась особенно насыщенной.
Недавно руководитель разработки DLC Claws of Awaji для Assassin's Creed Shadows побеседовал с GamesRadar+.
Саймон Арсено признал, что в AC Valhalla (2020) слишком много контента:
«Игра становилась всё более запутанной. Если вы играли в [Valhalla] на релизе, она была хороша, но чем дольше вы ждали [перед тем, как начать играть], тем больше появлялось дополнений и бесплатного контента. В какой-то момент игра превратилась в монстра. Она и так была монстром, но к концу стала ещё более [крупной]».
При работе над дополнением для Assassin's Creed Shadows учли этот момент и старались избегать наращивания масштабов, в этом также помогли ресурсные ограничения — DLC делала команда поменьше, чем работала над основной частью.