AMD ha confirmado que la tecnología de escalado FSR Redstone funcionará no solo en tarjetas de video Radeon. Según comentó el director de desarrollo de software de la compañía, Chris Hall, en una entrevista con la publicación japonesa 4Gamer, la nueva versión se está creando con un enfoque en la universalidad y no requiere núcleos tensoriales ni bloques de IA especializados.
Redstone se basa en ML2CODE, un componente de la pila ROCm, que transforma las redes neuronales entrenadas en código de sombreado optimizado (HLSL para DirectX y GLSL para Vulkan). Este código se puede ejecutar en cualquier GPU que admita API gráficas modernas. Esto supone la compatibilidad de FSR Redstone no solo con Radeon, sino también con las tarjetas de video NVIDIA GeForce e Intel Arc.
La tecnología podrá funcionar incluso en tarjetas de video antiguas, aunque con menor eficiencia. Este enfoque simplificará la integración del escalado ascendente en los juegos y lo hará accesible a la audiencia más amplia posible.