La demo de Little Nightmares 3 muestra la diferencia de gráficos en Switch 2, Xbox Series S y PS5

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18 sep. 2025 10:11

En PS5 y las consolas Xbox, los jugadores tienen disponibles dos modos de visualización: Quality, que aumenta la resolución pero limita la velocidad de fotogramas a 30 fps, y Performance, que alcanza los 60 fps con pocos cambios visuales. En Switch 2 no hay elección: solo está disponible un modo con 30 fps, lo que la convierte en la única plataforma de nueva generación sin opción de aumentar la velocidad de fotogramas.

Las diferencias en los gráficos también son notables. PS5 muestra sombras más detalladas, iluminación mejorada y potentes postprocesamientos, lo que proporciona el estilo visual más elaborado. Xbox Series S es similar en calidad, aunque inferior a PS5 en efectos y nitidez. Switch 2 es la que más se queda atrás: se reducen las texturas, las sombras, la iluminación, el postprocesamiento y el detalle de los modelos en algunos objetos. Junto con la limitación de 30 fps, esto convierte a la versión de Switch 2 en la menos avanzada técnicamente.

Pero el estilo artístico se mantiene en todas las plataformas: la atmósfera es sombría y el tono general es inquietante, como en los juegos anteriores de la serie. La necesidad del modo Quality en PS5 y Xbox genera dudas: con la misma configuración y solo un ligero aumento de la resolución, 30 fps parece menos práctico que Performance.

Little Nightmares 3 saldrá a la venta el 10 de octubre de 2025 para Nintendo Switch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.