El juego se agregó a las listas de deseos más de un millón de veces, por lo que se espera que la audiencia siga creciendo. En la plataforma, las reseñas son "muy positivas" por ahora, y la puntuación promedio en Metacritic es de 78.
Inicialmente, el proyecto se concibió como un DLC, pero al final se convirtió en un juego completo. Aunque las cifras iniciales no superaron los indicadores de su predecesor, el resultado para un juego de un solo jugador se puede considerar bastante digno. Techland señaló que incluso la mitad de los jugadores de la lista de deseos podrían haber comprado el juego, lo que promete un gran crecimiento de la audiencia.
Al momento de la publicación de esta noticia, se registraron un pico de 89 927 jugadores en Steam, y la mayoría de las reseñas califican el juego por encima del promedio. Para la franquicia, Metacritic tradicionalmente establece calificaciones más estrictas: la primera parte obtuvo 74, a pesar de la popularidad entre los fanáticos, lo que convierte a The Beast en el proyecto mejor valorado de la serie.
Anteriormente, el juego original alcanzó un pico de 45 mil jugadores, y la secuela, más de 250 mil. Por lo tanto, Dying Light: The Beast ocupa una posición intermedia, pero se pronostica un crecimiento en el número de jugadores durante el fin de semana. El lanzamiento tuvo lugar el jueves, y el juego aún puede superar a Dying Light 2 en audiencia simultánea.