
Fotorrealismo en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Un modder "exprimió" al máximo los gráficos del juego
El autor del mod, con el nick Beyond Dreams, mostró cómo cambia el proyecto al mejorar el aspecto visual al máximo. Con un conjunto especial de modificaciones y el trazado de rayos activado, la imagen se volvió prácticamente fotorrealista.
Según el creador, el objetivo principal era lograr el máximo realismo, sobre todo a través de una iluminación global mejorada. Para ello, se utilizó el shader Complete RT, construido sobre la tecnología ReSTIR GI y considerado uno de los más avanzados en el trazado de rayos.
Pero los cambios no terminan ahí. El mod añade:
- shaders mejorados para objetos espaciales;
- hierba más realista;
- mayor profundidad de campo;
- corrección de color;
- ajustes sutiles de la cámara para una mayor inmersión.
El resultado mostrado en el vídeo es el juego en 4K nativo y con ajustes ultra. Pero para esta imagen se necesita un ordenador de gama alta: tarjeta de vídeo NVIDIA RTX 5090, procesador Intel 14700K y 32 GB de memoria RAM.
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