Los expertos de Digital Foundry, en la última edición de su podcast semanal, compararon el tráiler de anuncio de Resident Evil Requiem para Switch 2 con la versión para PC. El análisis reveló que el port se desarrolló originalmente teniendo en cuenta RTGI (trazado de rayos para la iluminación global), lo que proporciona una experiencia visual similar a la de otros sistemas. Switch 2 puede manejar RT a un nivel aceptable, aunque con algunos compromisos: calidad de imagen reducida, renderizado de cabello, detalle de sombras y ausencia de reflejos RT.
El rendimiento en la compilación preliminar parece un poco inestable, pero, dado que es una versión temprana, el lanzamiento final, previsto para el 27 de febrero de 2026, debería ofrecer una jugabilidad más fluida.