Techland consolidó su estatus como uno de los principales desarrolladores de la industria. Dying Light superó a Dead Island y se convirtió en la serie de zombis más grande en los juegos después de Resident Evil.
Después del exitoso lanzamiento de Dying Light 2, el estudio decidió probar un proyecto de menor escala: no AAA, sino formato AA.
Dying Light: The Beast mantuvo un alto nivel de calidad, pero en una versión compacta. Gracias a esto, los costos de desarrollo fueron más bajos y la posibilidad de una rápida recuperación fue mayor. El sábado 20 de septiembre, más de 115 mil personas iniciaron el juego en Steam en su punto máximo, lo que lo convirtió en el segundo estreno más grande de la serie. A esto se pueden agregar las palabras de los representantes del estudio sobre 1 millón de pedidos anticipados, lo que convierte el lanzamiento en un gran éxito.
Indicadores comparativos de los estrenos de Techland:
- Dying Light 2: Reloaded Edition — 274 983 jugadores;
- Dying Light: The Beast — 115 278 jugadores;
- Dying Light — 45 876 jugadores;
- Dying Light: Bad Blood — 1 374 jugadores.